当孟复苏发现此间有鬼时,就觉得不能放任鬼魅横行!
医者医人,道者治鬼,牧师敬神!于是3种职业就诞生了!
医者的基础技就是辨药问诊!
道者的基础技就是明鬼探幽!
牧师的基础技就是带民问天!(不是代喔,是带!民对天各有所求,岂能由人代之!要想找人代,问官去,何必问天!)
于是,大票的多职业玩家出现了!
譬如七天町就加了个道士,千尤肯定要加医者的,管后勤的致宇星总是要光明正大的率领一帮人于是就加了牧师!
每个职业都是有加成的!譬如道者增幅感知,医者同样,牧者还是!不过道者还需要武力用以抓鬼,医者需要魅力提高幸运,牧师则既需要统帅也需要魅力、分支最多!
毕竟牧师本身就相当于一个统帅,未必需要专精什么,但一定要求样样都懂点,不然也无从带领民众。智力也不能太低!当然也会有比较特别的战斗牧师,妥妥的武力派!
道士也一样,有笨鬼就会有聪明鬼,聪明鬼天生就比笨鬼强大,又聪明又强大的聪明鬼光靠武力也对付不了,所以道士也要加智力!
至于医者,做个庸医再简单不过了,抄人家的方子治大多数病!但总是有疑难杂症存在的,看错病的话再好的运气也不顶用,但是运气往往能帮他们脱罪!所以医者同样需要智力,人官好过、天罪难赎,获罪于天、气运掉光!
所以这3种职业总体来说是法派,就是都需要智力的一派!
这就让法派摆上了桌面,法师!
风闻(《封神演义》)太上老君唯一一个弟子,就名曰:“玄都亣(听说不能共同存在的某关键词)法师”!
万法为法,不冲突!不同的职业体系是很容易融合的,众神也是要顺应时代的,即使是宅神那也是现代宅!现代宅说不定还超越时代呢!人做不到的神可以啊!做不到还占着神位干嘛?
有法就有武,武者的基础职业是什么呢?民兵?战士?武士?游侠?盗贼?……可见武者的门槛较低,起码对智力要求不高,但是你要做个高智武者也不是不可以,起码得有高智的天赋!毕竟游戏系统的白板属性加点有限,样样都懂也就难以样样精通,但是加倍努力还是可以的,统武智政魅,精气神……
这大概就是传统意义上的3才5行,看你是精气神3才入道还是统武智政魅5行入道!
回头看赵云,因为多了个养怡之福融合了精气神,也算得上是3才五行兼具,所以入道的轻松度是普通人的2倍!但是升级难度却高了8倍,毕竟有谁不希望赵云成为全才呢?
孟复苏想了想,决定给玩家们一个福利!可变属性!在基础属性不变的情况下分出一半属性作为可变属性给职业临时加点,但不能用于升阶!毕竟一个稳定的升阶必须依靠基本属性,不稳定的状态必然反噬自身,程度越高代价越大!
这样做也诞生出一个流派,极限派!这一派犹如那些爱玩极限运动的冒险者一样把自己的属性玩出花来了-昙花一现!那些爱玩极限运动的基本上都入了这一派,但是这一派包括且不限于此,毕竟大多数人是条件实在不允许参与极限运动,但是在游戏里这个愿望是可以实现的!
这一下子极限流成了游戏里玩家最流行的玩耍方式,许多玩家就靠着这个极限加点去挑战吕布、诸葛亮(挑战小孩子算什么本事,我又不是名侦探柯南-诸葛亮的吐槽)!
于是吕布一个头两个大,都快赶上双头食人魔了,这是要武转法啊,毕竟双头食人魔都有点法系天赋!
至于诸葛亮,由于未成年人(好像也没几年了)受到法律保护,所以系统给他施加了隐蔽、潜行、伪装等不少类盗贼和游侠的技能,诸葛亮也将此道玩的溜溜的,没想到因此诸葛亮成了原住民极限流第一人,一改他天性谨慎的性格成为了更可怕的诸葛亮!
孟复苏也见猎心喜,又多收了个跟班诸葛亮并吃着碗里的看着锅里的,把眼光放到了全天下-可不仅仅是东汉喔!
同时代的年轻人还有谁?有多少被埋没的!
于是探索社孤儿院正式成立!全地图(探索社已探知地图)孤儿院!天当被地当床的孤儿院!从白令海峡到好望角无人不知无人不晓的孤儿院!
孟复苏的船开得挺快的!